{{ Level iz-91 - “妈的,有没有人搞清楚这是什么情况” }}

生存难度:生存難度:

等级等級 未知

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

w700d1q75cms.jpg

Level IZ-91

描述:

Level IZ-91是后室中一处充满矛盾感的异常空间,外观呈现为一座被时间遗忘的中式古村落。踏入此地的流浪者,会先被村口那棵枝桠虬结的老槐树引入——树干上挂着的半块红绸布在无风的环境中诡异飘动,像一只在招手的手。

村落的核心区域是一座搭建在青石板广场上的戏台,戏台两侧的楹联早已褪色,仅能辨认出“戏演人间悲欢,台藏岁月沧桑”的残句。戏台后方的化妆间里,散落着油彩斑驳的脸谱、断裂的水袖和积满灰尘的戏服,空气中弥漫着劣质香粉与腐朽木材混合的怪异气味。

最令人不安的是,这座死寂的村落中,却时刻上演着“热闹”的幻影:每日寅时,戏台会自动亮起昏黄的灯笼,看不见的戏子开始咿咿呀呀地唱着听不懂的戏文,水袖扫过的地方会泛起细碎的尘埃;巷子里有卖糖葫芦的小贩吆喝,竹架子上的糖葫芦糖衣蒙着灰,却永远保持着新鲜的光泽;墙根下的石墩上,几个模糊的身影在下棋,棋子落在棋盘上的清脆响声回荡在空荡的街巷,却从未有人赢过一局。

这些幻影并非毫无危险,若流浪者主动触碰或回应,幻影会瞬间变得清晰,散发出刺骨的寒意。曾有流浪者试图接过小贩递来的糖葫芦,手指穿过糖衣的瞬间,整只手被冻结成灰白色的冰雕,最终化为一捧尘土。

实体

戏魂:戏台幻影的操控者,通常以模糊的花旦或老生形象出现。它们不会直接攻击流浪者,但会通过戏文和动作诱导流浪者靠近戏台。一旦流浪者踏上戏台的台阶,就会被卷入无尽的循环戏中,成为戏里的角色,永远无法脱身。

守村人:村落的守护者,外观为穿着蓝布衫的老太太或拄着拐杖的老头。它们会主动向流浪者递上热粥或干粮,但食物一旦入口,流浪者会产生强烈的困意,醒来后会发现自己被绑在老槐树上,周围的幻影会围过来,发出刺耳的笑声。

糖葫芦小贩:最常见的幻影实体,会在巷子里来回走动。它的糖葫芦具有强烈的诱惑性,能让饥饿的流浪者失去理智。触碰它的人会被吸取生命力,皮肤逐渐变得干枯,最终成为村落里的新幻影。

基地,前哨和社区

sigma-5小组

  • 会与幻影交流
  • 人数众多,约有7891人
  • 对流浪者友好

入口和出口

入口
  • level11唱戏
  • 在level998尝试跳楼
  • 在level1磕到自己甲沟炎,并大叫一声
  • 在level14陷入绝望
出口
  • 尝试切入大树,有概率重新回到前厅
  • 把糖葫芦小贩骂一顿,进入level999
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